Races
Dans
le monde d'Arcanum se trouvent 8 races intelligentes accessibles au joueur,
réparties en 3 grandes familles: Les Races Médianes (Humains, Elfes et Demi-Elfes,
Demi-Orques), les Petits Êtres (Nains, Gnomes et Hobbits) et les Géants (Demi-Ogres).
La taille de la race influe sur les équipements qu'elle peut utiliser, ne vous
attendez donc pas à enfiler une petite armure de cuir avec un demi-ogre !
Voici
un tableau comparatif des 8 races. Les liens vous amènent à une page donnant
plus d'informations sur chaque race.
Race |
For |
Con |
Dex |
Bea |
Int |
Vol |
Per |
Cha |
Autre |
Humains
|
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
Aucun. |
Elfes |
7 |
6 |
9 |
9 |
8 |
9 |
8 |
8 |
+15%
Apt. Magique, -2 aux comp. Techno. |
Demi-Elfes |
8 |
7 |
9 |
9 |
8 |
8 |
8 |
8 |
+5%
Apt. Magique, -1aux comp. Techno |
Demi-Orques
|
9 |
9 |
8 |
3 |
8 |
8 |
8 |
6 |
+2
Melee, +2 Esquive, +10% Résistance Poison |
Nains |
9 |
9 |
7 |
8 |
8 |
8 |
8 |
7 |
+15%
Apt. Techno,+2 aux comp Techno, lancer des sorts coûte 2x plus de Fatigue. |
Gnomes
|
8 |
6 |
8 |
8 |
8 |
10 |
8 |
8 |
+2
Marchandage, +10 Réaction si elle mauvaise. |
Hobbits
|
5 |
8 |
10 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
+5%
chances de coup critique, +1 Esquive, +2 Dissimulation |
Demi-Ogres
|
12 |
8 |
8 |
7 |
4 |
8 |
8 |
8 |
+10%
Résistance Dégâts, -2 Dissimulation |
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